Archamps
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Site Web : Griffith Création
Je suis illustrateur 3D indépendant spécialisé dans la modélisation et dans le rendu image industriel. Également l'animation. Je maîtrise les logiciels: 3ds; Maya; zbrush; maxwellrender; after effect. maîtrise des différentes techniques: soft et rigid body, modélisation low poly, particules, rotoscopie, création de normal map, dépliage des uv, skinning, maîtrise de mentaray.
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